當(dāng)我們在網(wǎng)上購物,提交我們個人信息都需要用到按鈕。網(wǎng)頁設(shè)計的增長很快,風(fēng)格似乎也是一個月一變。
在這篇文章中,我們來追溯在Dribbble上按鈕設(shè)計的八年發(fā)展史。
按鈕的時間線
2009年,一個為全世界設(shè)計師提供分享他們設(shè)計項目的平臺成立了——Dribbble。通過Dribbble我們可以看到過去八年按鈕設(shè)計的趨勢和變化。
我在Dribbble上找了很多分類,創(chuàng)建了下面的按鈕風(fēng)格時間線:
2009
2009年,因特網(wǎng)要慶祝40周歲,第一個種類出現(xiàn)在Dribbble。按鈕設(shè)計以灰色為主導(dǎo),幾乎都是用微妙的漸變、 圓角和陰影構(gòu)成。
2010
2010年,Instagram成立。按鈕的風(fēng)格并沒有大幅度的改變,但是使用了更多的顏色,更多的細(xì)節(jié)(例如內(nèi)陰影),更多的裝飾排版。
2011
2011年,CSS3首次亮相,互聯(lián)網(wǎng)使用者大規(guī)模增長。擬物化依舊占主導(dǎo)地位,但是有很多設(shè)計者開始在這個風(fēng)格上進(jìn)行創(chuàng)新。也許你尋找不到陰影或者高亮的使用規(guī)范,但是可以確定的是這些元素依舊是每個項目的主流。
2012
2012年,擬物化風(fēng)格趨勢下降,扁平化風(fēng)格趨勢開始出現(xiàn)。這一年是擬物化風(fēng)格發(fā)展最快的一年,很多設(shè)計師在這種風(fēng)格上達(dá)到了很高的水平。同時,有些設(shè)計師開始尋找一些新的東西。
2013
2013年,Apple明確的將擬物化使用在iOS7上。毫無疑問的,這一年也出現(xiàn)了新的設(shè)計趨勢——扁平化設(shè)計。幾乎 Dribbble上每一個獨(dú)立的設(shè)計師,在同一時間放棄了在其App或者Web頁面上使用三維的按鈕,轉(zhuǎn)而使用扁平化設(shè)計。
2014
2014年,谷歌發(fā)布了Material Design。但是很多設(shè)計師并沒有完全遵循這種風(fēng)格。這是非常有意思的一年,因?yàn)槊總€設(shè)計師幾乎是突然開始用扁平化風(fēng)格的按鈕。在Dribbble中就能夠找到很多這種風(fēng)格。簡而言之就是,兩個像素的邊框按鈕。
2015
在谷歌發(fā)布了Material Design的幾個月后,UI設(shè)計師們很快地喜歡上了這種風(fēng)格。扁平的按鈕下方增加了微小的陰影。 很多設(shè)計師將這種風(fēng)格應(yīng)用到項目中就能證明這種風(fēng)格對設(shè)計趨勢的重大影響。
2016
2016年,設(shè)計師開始將新的元素與 Material 和扁平化設(shè)計風(fēng)格混合。漸變出現(xiàn)在按鈕設(shè)計中,不再強(qiáng)調(diào)三維感,而是強(qiáng)調(diào)按鈕本身的質(zhì)感。按鈕開始使用發(fā)光的彩色陰影。
2017
2017年,一方面極簡主義和扁平化設(shè)計已經(jīng)持續(xù)了一年。另一方面,設(shè)計師們依舊在尋找新的表現(xiàn)形式。我們正處于一個在技術(shù)上沒有限制,而是局限于潮流和時尚框架的階段。
接下來呢?
接下來按鈕的發(fā)展是怎樣的?我也不知道。只知道按鈕進(jìn)化的原因有很多種,比如:技術(shù)的改變,設(shè)計師設(shè)計意識的成長,等等。
不可否認(rèn),按鈕已經(jīng)成熟,隨著手勢交互、AR、VR,或者聲控交互的發(fā)展,也許我們使用多年的按鈕是否還會存在,都是一個值得探討的問題。